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Crea tu propio buscaminas en Java




. Si hay algún juego favorito por profesores de universidad para enviar como prácticas, este es el buscaminas. Este juego fue creado por Robert Donner en 1989. Se hizo popular gracias a que se incluyó en el sistema operativo Windows 3.11. Desde entonces, ha permanecido en todas sus posteriores versiones. A pesar de ser archiconocido este juego, es muy fácil desarrollar una versión aceptable o amateur. En este post vamos a explicar las funcionalidades más interesantes a tener en cuenta en el momento del desarrollo. Finalmente, dejaremos un código fuente en Java de ejemplo. Reglas del juego Este apartado lo explicaré resumido ya que en la actualidad es de conocimiento común las reglas de este juego. El juego se basa en un tablero de NxM casillas que pueden ser minas o terreno. El objetivo del juego es descubrir, haciendo clic sobre las casillas, las celdas que son terreno sin hacer clic a las minas. Para ello, cuando se hace clic sobre terreno (sin mina) se visualiz ...



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